Πίσω
Tom's Hardware117 μέρες πριν

Η Nvidia παρουσιάζει το DLSS 5 με ποικιλία AI-Driven Upscaling

Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 5, μια προηγμένη τεχνολογία upscaling με τρία ξεχωριστά μοντέλα AI, προσφέροντας στους προγραμματιστές λεπτομερή έλεγχο των οπτικών λεπτομερειών. Αυτή η έκδοση επιτρέπει την εναλλαγή μεταξύ των μοντέλων σε πραγματικό χρόνο, βελτιστοποιώντας την απόδοση και την πιστότητα με βάση συγκεκριμένα αντικείμενα και σκηνές εντός του παιχνιδιού.

Η Nvidia παρουσιάζει το DLSS 5 με ποικιλία AI-Driven Upscaling

Η Nvidia αποκάλυψε πρόσφατα την επόμενη επανάληψη της ρηξικέλευθης τεχνολογίας Deep Learning Super Sampling (DLSS), το DLS S 5, επισημαίνοντας σημαντικές εξελίξεις στο AI-driven upscaling. Αυτή η τελευταία έκδοση εισάγει ένα τρίο εξελιγμένων μοντέλων AI, προσφέροντας στους προγραμματιστές πρωτοφανή ευελιξία στη λεπτομερή ρύθμιση της οπτικής παραγωγής. Σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις που εφάρμοζαν σε μεγάλο βαθμό μια ενιαία προσέγγιση upscaling, το DLSS 5 δίνει τη δυνατότητα στους δημιουργούς παιχνιδιών να εφαρμόζουν προσαρμογές σε επίπεδο αντικειμένου, επιτρέποντας μια πιο λεπτομερή και βελτιστοποιημένη διαδικασία rendering.

Συνεργατικό περιεχόμενο
Instant Gaming

Παιχνίδια έως -90%

Άμεση παράδοση κωδικών στο Instant Gaming

Δες προσφορές →

Η βασική καινοτομία έγκειται στην ικανότητα δυναμικής εναλλαγής μεταξύ αυτών των τριών διακριτών μοντέλων AI σε πραγματικό χρόνο. Αυτό σημαίνει ότι μια μηχανή παιχνιδιού μπορεί να επιλέξει έξυπνα το καταλληλότερο μοντέλο upscaling για διάφορα στοιχεία μέσα σε μια σκηνή, διασφαλίζοντας τη βέλτιστη ποιότητα εικόνας για αντικείμενα προσκηνίου, περιβαλλοντικές λεπτομέρειες και απομακρυσμένες υφές. Για παράδειγμα, ένα μοντέλο μπορεί να υπερέχει στη διατήρηση περίπλοκων λεπτομερειών σε μοντέλα χαρακτήρων, ενώ ένα άλλο μπορεί να είναι πιο κατάλληλο για την αποτύπωση μεγάλων, περίπλοκων τοπίων αποτελεσματικά.

Αυτό το επίπεδο προσαρμοστικότητας υπόσχεται να επαναπροσδιορίσει τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια εξισορροπούν την οπτική πιστότητα και την απόδοση. Οι προγραμματιστές μπορούν πλέον να αξιοποιήσουν το DLS S 5 για να επιτύχουν υψηλότερα frame rates χωρίς να θυσιάζουν την γραφική πληρότητα, ή αντίθετα, να ωθήσουν τα οπτικά όρια πιο μακριά διατηρώντας ομαλό gameplay. Η δυνατότητα εναλλαγής σε πραγματικό χρόνο διασφαλίζει ότι ο upscaler λειτουργεί πάντα στη μέγιστη απόδοση, προσαρμοζόμενος στις απαιτήσεις της σκηνής καθώς εξελίσσεται. Αυτό όχι μόνο βελτιώνει τη συνολική εμπειρία του παίκτη, αλλά παρέχει επίσης στα στούντιο παιχνιδιών πιο ισχυρά εργαλεία για να υλοποιήσουν τα καλλιτεχνικά τους οράματα.

Σύνοψη βάσει δημοσιευμάτων τρίτων.

Πρωτότυπη πηγή: Tom's Hardware

Προτεινόμενα

Αφαιρέθηκε η αναμνηστική πλακέτα της Nvidia από το ιστορικό εστιατόριο Denny's
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Αφαιρέθηκε η αναμνηστική πλακέτα της Nvidia από το ιστορικό εστιατόριο Denny's

Το εστιατόριο Denny's στην Καλιφόρνια αφαίρεσε την τιμητική πλακέτα από το τραπέζι όπου γεννήθηκε η ιδέα της Nvidia. Η κίνηση αυτή συμπίπτει χρονικά με τις αυξανόμενες αντιπαραθέσεις και τα σκάνδαλα γύρω από τον διευθύνοντα σύμβουλο Jensen Huang.

Διάβασε το άρθρο
Φοιτητής μηχανοτρονικής κατασκεύασε 3D εκτυπωτή από 92% LEGO με κόστος κάτω από 180 δολάρια
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Φοιτητής μηχανοτρονικής κατασκεύασε 3D εκτυπωτή από 92% LEGO με κόστος κάτω από 180 δολάρια

Ένας ευρηματικός φοιτητής μηχανοτρονικής δημιούργησε έναν πλήρως λειτουργικό εκτυπωτή 3D ανοιχτού κώδικα, κατασκευασμένο σχεδόν αποκλειστικά από τουβλάκια LEGO. Παρά την έλλειψη εξαρτημάτων υψηλής ακριβείας, η πρωτότυπη αυτή συσκευή καταφέρνει να τυπώνει αξιοπρεπή μοντέλα με εξαιρετικά χαμηλό κόστος.

Διάβασε το άρθρο
Οι ιστορικές κάρτες AMD Radeon HD 2000 και 3000 λαμβάνουν διόρθωση στο Linux χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Οι ιστορικές κάρτες AMD Radeon HD 2000 και 3000 λαμβάνουν διόρθωση στο Linux χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη

Σχεδόν είκοσι χρόνια μετά την κυκλοφορία τους, οι παλιές κάρτες γραφικών της AMD αποκτούν λύση για ένα χρόνιο πρόβλημα αναπαραγωγής βίντεο στο Linux. Ένας νέος προγραμματιστής χρησιμοποίησε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να εντοπίσει και να επιδιορθώσει το σφάλμα στον ανοιχτό κώδικα.

Διάβασε το άρθρο
Ο Kevin Feige Άφησε τη Wanda Εκτός του VisionQuest για να μην Αποσπάσει την Προσοχή
IGN1 μέρες πριν

Ο Kevin Feige Άφησε τη Wanda Εκτός του VisionQuest για να μην Αποσπάσει την Προσοχή

Ο επικεφαλής των Marvel Studios, Kevin Feige, αποφάσισε να μην συμπεριλάβει τη Wanda Maximoff στο VisionQuest ώστε να παραμείνει η εστίαση στον Vision. Ο ηθοποιός Paul Bettany επιβεβαίωσε ότι η επιλογή έγινε για να μην επισκιαστεί η προσωπική πορεία του κεντρικού ήρωα.

Διάβασε το άρθρο