Πίσω
Tom's Hardware161 μέρες πριν

Το Half-Life τρέχει στα 30 FPS σε ένα Nokia N95, αποδεικνύοντας ότι η ισχύς των τηλεφώνων του 2007 ανταγωνίζεται τους υπολογιστές του 1998

Ο Αργεντινός προγραμματιστής Dante Leoncini κατάφερε να τρέξει το αρχικό Half-Life με 30 FPS σε ένα Nokia N95 του 2007. Αυτό το εντυπωσιακό επίτευγμα αναδεικνύει πώς η υπολογιστική ισχύς ενός smartphone της εποχής Symbian από το 2007 μπορούσε να ανταποκριθεί στις δυνατότητες των επιτραπέζιων υπολογιστών μια δεκαετία νωρίτερα.

Το Half-Life τρέχει στα 30 FPS σε ένα Nokia N95, αποδεικνύοντας ότι η ισχύς των τηλεφώνων του 2007 ανταγωνίζεται τους υπολογιστές του 1998

Σε μια εντυπωσιακή επίδειξη των δυνατοτήτων των κινητών συσκευών, ένας Αργεντινός προγραμματιστής ονόματι Dante Leoncini κατάφερε να κάνει το εμβληματικό shooter πρώτου προσώπου Half-Life να τρέχει ομαλά σε ένα Nokia N95. Αυτό το κινητό τηλέφωνο slider, που αρχικά κυκλοφόρησε το 2007 και λειτουργούσε με Symbian, είναι πλέον ικανό να προσφέρει την κλασική έκδοση του PC του 1998 με ένα πολύ αξιοπρεπές ρυθμό 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο – έναν ρυθμό καρέ που συχνά στοχεύουν ακόμη και οι σύγχρονες κονσόλες για ορισμένα παιχνίδια.

Συνεργατικό περιεχόμενο
Instant Gaming

Παιχνίδια έως -90%

Άμεση παράδοση κωδικών στο Instant Gaming

Δες προσφορές →

Το επίτευγμα του Leoncini υπογραμμίζει τα σημαντικά άλματα στην επεξεργαστική ισχύ των κινητών που συνέβησαν στα τέλη της δεκαετίας του 2000. Το γεγονός ότι ένα τηλέφωνο από το 2007 μπορεί να μιμηθεί αποτελεσματικά και να τρέξει ένα απαιτητικό παιχνίδι PC από το 1998 με playable ρυθμό καρέ, προσφέρει μια συναρπαστική προοπτική στην τεχνολογική πρόοδο. Υποδηλώνει ότι η ακατέργαστη υπολογιστική ισχύς σε μια φορητή συσκευή από εκείνη την εποχή ήταν, κατά κάποιο τρόπο, εφάμιλλη με αυτά που προσέφεραν τα αποκλειστικά desktop gaming συστήματα μόλις μια δεκαετία νωρίτερα.

Αυτό το έργο δεν είναι απλώς μια νοσταλγική αναδρομή για τους λάτρεις των κινητών τηλεφώνων. είναι ένα τεχνικό θαύμα. Η μεταφορά ενός πολύπλοκου παιχνιδιού όπως το Half-Life, αρχικά σχεδιασμένου για αρχιτεκτονική x86, σε μια κινητή πλατφόρμα με διαφορετικούς περιορισμούς υλικού και λειτουργικού συστήματος, απαιτεί βαθιά τεχνική ικανότητα και βελτιστοποίηση. Αποτελεί απόδειξη τόσο του διαχρονικού σχεδιασμού του Half-Life όσο και του ανεκμετάλλευτου δυναμικού παλαιότερου υλικού κινητών όταν ωθείται στα όριά του από έναν ικανό προγραμματιστή. Το Nokia N95 —ένα τηλέφωνο γνωστό για τις προηγμένες λειτουργίες πολυμέσων του— προσθέτει τώρα την πρώιμη εξομοίωση παιχνιδιών PC στη λίστα των εκπληκτικών δυνατοτήτων του.

Σύνοψη βάσει δημοσιευμάτων τρίτων.

Πρωτότυπη πηγή: Tom's Hardware

Προτεινόμενα

Αφαιρέθηκε η αναμνηστική πλακέτα της Nvidia από το ιστορικό εστιατόριο Denny's
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Αφαιρέθηκε η αναμνηστική πλακέτα της Nvidia από το ιστορικό εστιατόριο Denny's

Το εστιατόριο Denny's στην Καλιφόρνια αφαίρεσε την τιμητική πλακέτα από το τραπέζι όπου γεννήθηκε η ιδέα της Nvidia. Η κίνηση αυτή συμπίπτει χρονικά με τις αυξανόμενες αντιπαραθέσεις και τα σκάνδαλα γύρω από τον διευθύνοντα σύμβουλο Jensen Huang.

Διάβασε το άρθρο
Φοιτητής μηχανοτρονικής κατασκεύασε 3D εκτυπωτή από 92% LEGO με κόστος κάτω από 180 δολάρια
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Φοιτητής μηχανοτρονικής κατασκεύασε 3D εκτυπωτή από 92% LEGO με κόστος κάτω από 180 δολάρια

Ένας ευρηματικός φοιτητής μηχανοτρονικής δημιούργησε έναν πλήρως λειτουργικό εκτυπωτή 3D ανοιχτού κώδικα, κατασκευασμένο σχεδόν αποκλειστικά από τουβλάκια LEGO. Παρά την έλλειψη εξαρτημάτων υψηλής ακριβείας, η πρωτότυπη αυτή συσκευή καταφέρνει να τυπώνει αξιοπρεπή μοντέλα με εξαιρετικά χαμηλό κόστος.

Διάβασε το άρθρο
Οι ιστορικές κάρτες AMD Radeon HD 2000 και 3000 λαμβάνουν διόρθωση στο Linux χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη
Tom's Hardware1 μέρες πριν

Οι ιστορικές κάρτες AMD Radeon HD 2000 και 3000 λαμβάνουν διόρθωση στο Linux χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη

Σχεδόν είκοσι χρόνια μετά την κυκλοφορία τους, οι παλιές κάρτες γραφικών της AMD αποκτούν λύση για ένα χρόνιο πρόβλημα αναπαραγωγής βίντεο στο Linux. Ένας νέος προγραμματιστής χρησιμοποίησε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να εντοπίσει και να επιδιορθώσει το σφάλμα στον ανοιχτό κώδικα.

Διάβασε το άρθρο
Ο Kevin Feige Άφησε τη Wanda Εκτός του VisionQuest για να μην Αποσπάσει την Προσοχή
IGN1 μέρες πριν

Ο Kevin Feige Άφησε τη Wanda Εκτός του VisionQuest για να μην Αποσπάσει την Προσοχή

Ο επικεφαλής των Marvel Studios, Kevin Feige, αποφάσισε να μην συμπεριλάβει τη Wanda Maximoff στο VisionQuest ώστε να παραμείνει η εστίαση στον Vision. Ο ηθοποιός Paul Bettany επιβεβαίωσε ότι η επιλογή έγινε για να μην επισκιαστεί η προσωπική πορεία του κεντρικού ήρωα.

Διάβασε το άρθρο